新浪科技讯 10月19日午间消息,在今日的2019世界VR产业大会上,华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲“天外来客”到访地球 打开正确认识它的方式_上海随缘食品经营许可证办理平台。郭平表示,VR/AR将成为........
021-56675360 立即咨询发布时间:2019-10-20 热度:
科技讯 10月19日午间消息 ,在今日的2019世界VR产业大会上。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路!支撑产业繁荣》的主题演讲,VR/AR将成为5G时代的首批应用 。2019年将是该产业的复兴期元年!华为要把VR/AR打造成下一个智能手机产业,
随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克 ,新的终端产品不断推陈出新 。用户体验已得到质的提升!5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求。5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用 !比如在线游戏和全景视频直播等成为可能 ,随着5G商业部署。电信运营商即将启动5G规模化建设 !两者将相互促进 ,推动VR走出产业低谷 。2019年将是产业的复兴期的元年!
VR/AR是人机交互方式的革命 ,是算力、联接和显示的革命性升级 。他还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路!支撑整体产业的繁荣,
针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄的VR终端——华为VR Glass。
针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域构建全光承载方案来做保障 。对于目前较为突出的家庭网络问题 !华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障 。给用户带来更好的VR体验!
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台。能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失!成为众多VR/AR应用端边云协同计算的支撑,
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作 。构建总体技术架构和接口规范 !降低开发、互联成本,解决行业共性问题。华为设置了iLab、XLabs等实验室 !发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展 。
针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验。提出VR “三层框架”以扩大内容供给 !针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
VR/AR的商业成功需要产业合作共赢,华为希望和伙伴们一起努力。把VR/AR打造成下一个智能手机产业 !
以下为郭平演讲全文:,
很高兴参加世界VR产业大会 ,
过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆 !电信运营商是高速公路的经营者 ,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代 !邻国5G商用69天即突破100万用户 ,其中VR用户占比45% 。VR/AR将成为首批5G应用 !华为希望和业界伙伴一起努力 ,打造VR/AR的“信息高速公路”。支撑产业的繁荣 !
一、 VR/AR是人机交互体验的革命 ,
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶 ,是算力、联接和显示的革命性升级 。VR/AR将开启沉浸式体验时代!突破平面视觉极限体验 ,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度 。
VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
二、 VR产业处于产业复兴期 ,与5G产业匹配并相互促进。
VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷。VR终端产品的推陈出新!以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷 ,2019是产业的复兴期 。
5G与VR的产业节奏高度匹配,韩国某运营商的实践显示。5G和VR的重合度达到45% !VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能 。电信运营商即将启动5G规模化建设 !两者将相互促进 ,
VR/AR将释放无限潜能,下面请大家观看一段视频。
三、 虚拟技术创造现实价值 ,
Virtual Reality is the New Reality ,虚拟技术正在创造现实的价值。
未来观赏型的内容大都不必亲临现场 ,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代 。
四、 VR 伴随5G进入体验“舒适阶段” ,
VR体验正在进入“舒适阶段” ,在刚刚过去的国庆70周年庆典 。传播机构在长安街两侧设置VR机位!观众第一次可以通过VR来看阅兵 ,可以从长安街高点。从贴地的视角!或者从观礼台的角度来欣赏,
VR教育正在普及,偏远乡村的学生带上眼镜 。就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌!也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣 !也正逐渐被应用到工程培训等领域 ,
五、 AR是个大生意,
AR是一门更大的生意 ,经过几年的“用户培育” 。AR不仅在休闲应用取得进展!更是进入了工业实践的阶段 ,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”!
AR应用的想象空间巨大 ,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫。用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况!
六、 VR/AR的技术难点正在逐一被攻克,
VR本身不是新的技术 ,MIT著名教授尼葛洛庞帝说 。他从1969年就开始关注VR!是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线,
VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容 。这些难点正在逐一被攻克 !华为郭平:VR今年将复兴 有望成下个智能手机产业_上海随缘食品经营许可证办理平台 ,
比如在沉浸显示领域 ,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限 。VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新 !
在网络传输领域 ,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算。分片传输技术成为创新热点 !
七、 华为的定位 ,
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点。打造好VR的高速公路!支撑整体产业的繁荣 ,
八、 终端:华为VR Glass眼镜重构视界 ,
现在的年轻人越来越少看电视,他们时间更多的花到手机上。但是大屏的体验不是手机能够满足的!VR的出现将替代大屏 ,给人一个个性化的沉浸空间。
VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手 。更酷的华为VR Glass将会引领潮流 !
VR/AR占据人的双眼 ,增强视听感官 。可能是人类使用的最后一块硬屏!
九、 网络:全光网、VR光猫 ,为AR/VR做体验保障。
AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快 ,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
家庭网络问题最突出 ,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫!它能够识别用户正在使用VR业务 ,有针对性地提供千兆带宽保障。
明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
十、 云端:鲲鹏/昇腾 - VR/AR 天然的计算平台,
最后是云端的服务 ,
将来VR内容都会放到云上 ,就像20年前网友下载视频很流行 。现在几乎都是在线点播 !
VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发 。到了云端需要指令翻译 !华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑,
十一、 合作共赢 ,加速VR/AR产业发展。
VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作 。构建总体技术架构和接口规范!降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
华为还设置了iLab、XLabs等实验室 ,发布VR OpenLab产业合作计划。加速产业发展 !
十二、 三层内容架构:扩大内容供给,
当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺,手机应用以百万计 。而全球优质VR内容只有几千部!
华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D 。为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性 !让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
十三、 让开发者:一次开发、任意接入,
除了影视内容 ,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会,以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本。华为正在打造通用的内容开发API !解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
华为继续致力于信息高速公路的建设 ,希望和伙伴们一起努力 。把VR/AR打造成下一个智能手机产业 !